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2011年10月30日

線路の終わり


 長い長い作業のひとつが終わりました。
 線路を作って、線路を敷いて、敷かれた地形に補正をかけて、また線路の高さと位置を微調整する作業が終わり、全線が開通しました。
 オブジェクトカウンターで数えると820個、1オブジェクトあたり全長が約25mですから、総延長20.5kmということになります。(ポイントから枝分かれした支線分も含む)
 試しにJSDFmodの陸自HMVで線路のEnd to Endを走らせたタイムアタックを行ったところ、12分30秒でした。HMVは最高速度が100km/h設定になっているので、仮にJRのローカル線モデルだったら、速度が落ちると思われる分、もう少し長い旅路を楽しめそうですね。
 
 この次は駅舎を作ります。
 まずは景気づけに、貨車コンテナを使った無人駅から取り掛かろうと思います。

2011年10月23日

Pro Evolution Soccer 2012


 日本語名でいわゆるウイニングイレブン2012です。
 MODを使って実在チームで遊びたい自分はPC版を輸入するわけです。PS3版よりはるかに安いという理由もありますが。
 前作の2011版が面白かったので、2012版も購入しました。
 
 ただ自分的には今は島作りがホットな興味だし、再開したOblivionが結構面白いし、PES2012をインストールするのは少し先にしようかな、という気分だったりします。

hpのプリンタ


 先日、数年前に購入した安物プリンタを次男が壊してしまいました。
 元は取った気でいるのであまり気にしてませんでしたが、そろそろ年賀状作成のことが気に掛かる時期なので、とKakaku.comで調べたりしていました。
 子供達を連れて近くの量販店に寄ってみたら、hp社のB110Aというモデルが目に入りました。プリントとスキャナとコピーと無線LANが付いたタイプです。値札を見るとなんと3,980円。どうせ何かとの抱き合わせ販売での価格だろうと思いつつ店員を探したら、Sonyのジャンパーを着た綺麗なお姉さんが寄ってきて「この値段で売ってますよ(笑顔」とのこと。ちょうど新モデルとの入れ替え時期だったらしくて、旧モデル(2010年)がえらく安く売っていたようです。
 あっちのメーカーは染料インクだ、いや染料だとか、何色インクで、一枚あたりのコストが・・・とかあれこれ調べるのが馬鹿馬鹿しくなってくる値段だったので、そのままお買い上げ。
 
 家に持ち帰ると、なぜか子供が「早く使えるようにしろ」と煩いので、「よーしパパ、ITに強いところを見せてやるぞ」とセットアップを済ませてみました。無線LANの設定のところで、ちょっと躓きましたが、無事に印刷できてます。
 会社のカラーレーザプリンタと比べると印字品質はいまいちですが、年末の年賀状作成時くらいしか使わない我が家の使い方ではこれで十分。写真はどうせ店頭かオンラインプリントに頼んでるし。
 交換インクで稼ぐ商法だと分かってはいますが、それでもこの値段で売って単体で原価割れしないのかhpという会社が不思議に思えてきます。

川沿いの線路


 ちょっと画像が暗くて分かりにくいかもしれないですが、山に挟まれた川沿いの線路を作っています。
 ツールを使って最初に線路は全線に敷いてあるのですが、このままだと地形の起伏に沿わないので、道路のスムーススクリプトを使って一定の高度になるようにする作業です。
 カーブが続くので作業量が多く、面倒なことこの上ありませんが、線路全体の1/4以上は終わったと思います。

2011年10月17日

駅前


 敷設した線路が、綺麗に繋がるように補正する作業を続けています。
 だいたいマップの半分くらいの補正が終わったところ。この後は、川沿いの山岳地帯を走らせる線路の補正作業に入ることになりますが、超面倒な作業になる予感。
 この画像の辺りが、マップで最も大きい町の駅前でして、2面ホームの線路が3本の駅であります。

 そうそうMキーを押して開く地図と言うか、ミッションエディタ画面の地図というか、そこの線路アイコン?で線形を示すとこんな感じ。Y字なポイント線路のアイコンも、ちゃんと綺麗に表示できています。

2011年10月12日

初恋の人からの手紙

 ARMA関連などでタイムリーな情報をアップされていて、いつも興味深く読んでいるブロガーさんのところで、面白い記事がありました。
 最初???と思いながら読み進めて最後まで読んだら、そういうジョークなネットサービスがあるということを知りました。では、自分も早速。

初恋の人からむさしさんへお手紙が届きました。
むさし、元気にしてる?
今でもお気に入りのグラビアアイドルに丸をつけていますか?雑誌に丸をつけるのが趣味だったむさしをなつかしく思います。

泣きじゃくる私にむさしが「おまえは体だけの女だ」と吐き捨てお別れすることになったあの日から、もう24年が経ったのですね。月日が流れるのは早いものです。

お手紙を書いたのは、とくに用事があるわけではないんです。ただふと思い出して懐かしかったので、思いつくままに手紙に書こうと思いました。ふふ。驚いたかな?

今思うと、私たちの恋愛ってひどかったなぁと思います(汗)。むさしはいつも私のことほったらかしで(だから隠れて浮気していました。苦笑)、いつも寂しい思いをしたのは私だけでしたね。「寂しいのは気の持ちようだ」なんて小学生みたいなことを言っていたむさしが、今もきっと変わらないのだろうと思うと、クスクスと微笑ましくも思えます。

私にとっては8人目の彼氏でしたが、そういえばむさしにとっては初恋の相手が私でしたよね。最初のころのむさしはキスすら歯に当てる下手さでがっかりしたものですが、最終的には妙に自信をつけていましたね。勘違いとは恐ろしいものです。

告白してくれたとき、むさしは「おれは顔で選んでいない」って言ってくれましたよね。まるで人の気持ちを考えていないあたりは、むさしらしいよなぁと、今でも頭に残っています。そういう空気を読めないところは、今もそのままなのだろうと思うと嬉しいです。

今だから言えることですが、私はむさしと付き合ったことを恥だと思っていません。みんなは「さっさと別れなよ」って言っていたけど、私はそこまで高望みしないほうですし、それなりに楽しいときもありました。今でも感謝しています。

いろいろ書きましたが、私はむさしが大好きでした。これからもむさしらしさを大切に、あと自販機のおつり出口をいちいちチェックするのはもうやめて(笑)、いつか幸せになってください。

またいつか会いましょう。では。

P.S. 付き合うとすぐ彼女をプールに誘うらしいですね。噂で聞きました。
 
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 初恋の相手から見て自分が8番目に付き合った男で、なのに別れて24年目??
 自分はどんだけビッチな少女と付き合っていたのかと。

2011年10月10日

線路は続くよ、どこまでも。


 道路モデルのSmoothScriptsをうまく使うのが、線路を綺麗に設置するためのコツです。
 それなりの線路長なので、作業量が多くて苦労してますが、だいぶ進みました。
 Gachopinさんの鉄道走行スクリプト、Yagさんの作る鉄道車両、私のこの地形を使って実際に走らせてみたいものです。それにはもうちょいと作りこまないと。
 

 北海道を走っていると、普通に見かけそうな角度で撮ってみました。
 そう言えば、ARMAでのAI車両は右側車線を走っていきますが、左側車線を走らせられないものでしょうか。誰かがVBS2では英軍用に左側車線走行に切り替えられるらしい、と言ってたような。試しにメモリポイントを入れ替えてみたら行けるかなと思ったけど、うまくいかなかった思い出が。
 でもそこまでシミュレートできたらいいですね。

2011年10月 9日

線路の勾配


 標高が異なる町Aと町Bを線路で繋ぐ方法はないだろうかと、ここんところ試行錯誤を続けてましたが、ようやく解決しました。
 25mの線路1本あたり1mの勾配を付ける線路モデルを作って、一度道路を敷いてスムーススクリプトで地面に傾斜のあたりを付けて、その上で各標高点と線路モデルを1本1本高さ調整して、傾斜を付けました。結構面倒くさいのでそうそうは傾斜を付けられませんが、これをマップ全体でうまくデザインして作っていけば、所要の目的(標高の異なる町と町の繋ぎ)は達成できそうです。
 たいした試みではないですが、おそらくBISのARMA2ではチェルナス島で道床の高さ変換はしてるけど、ここまではやってないようなので、ちょっとだけエヘンって誇らしい気持ちです。