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2013年12月31日

ゲームグラフィックス2013を買いました


 ゲームグラフィックス2013を買いました。
 
 CG WORLDというCG,VFX専門の月刊誌があるのですが、ほぼ毎号、ゲーム制作関係の記事が掲載されています。そのゲーム制作関係の過去記事を一年分、まとめて冊子にした総集編的なものが、ゲームグラフィックス201Xとしてここ数年発刊されています。
 月刊誌の方もそうですが、ゲームグラフィックスも結構、お値段が高いので購入を見送っていたのですが、今年号は龍が如く5、地球防衛軍4、TOKYO JUNGLEの開発記事もあったので買ってみました。これらのゲームタイトルに共通してるのは、日本の建物をリアルに表現することにも力を注いだ作品であることです。
 特に地球防衛軍4の記事は、自分の建物作りの参考になりました。
 
 建物に限らずそれ以外の記事でも、プロの人が作るモデル・テクスチャなど、画像を見てるだけでうっとりできますし、いろんな気付きが出てきます。安くはないけど、買ってよかった。
 
 このエントリーを書いている時、ちょうど、海外の方からメールを貰いました。ご丁寧にも日本語で書かれたメール(自動翻訳?)なので、ところどころ文意が難しいのですが、日本に移住した?あるいは移住希望の英国の方でした。
 Thank you Oliver-san, and Happy New year.
 
 明日で今年も終わりますが、来年もみなさまよろしくお願いします。

2013年12月23日

簡単な住宅


 忘年会が連日続きました。
 お酒は大好きですが、こうも続くとちょっと辛い。
 昨夜は、飲みながら寝てしまい、友人に起こされました。
 来週も忘年会がいくつか入っています。
 でも、この先には、9連休が待ってます。
 
 息子達のX'masプレゼントもヨドバシで買ってきたし、今日の夜中は作りかけの住宅を作ってます。
 極めてポリゴン数の少ない簡単な住宅です。
 取りかかったのは確か一ヶ月以上前のはずですが、ずっとサボっていた私、ようやく本日完成。
 壁の背景色(アイボリー色)を他の色に変えた別バージョンを作って、レパートリーを増やそうと思います。

2013年12月11日

エディター向けBISモデルの利用ライセンス 日本語訳

 弱者の日記^^さんのところで、BISがARMAシリーズのバイナライズ前の純正モデル、コンフィグ、RVMAT等をエディタ達に解放したことを知り、また利用ライセンスについても改訂したそうなので、こりゃ有り難いことだと思って、説明書きのページをまるごと翻訳してみました。
 
 エディット用BISモデルの利用ライセンス 日本語訳
 
 ライセンスについてざっくり言うと、
・ARMA/DayZコミュニティの発展のためなら、自由に使ってくれ。
・商用利用、他のゲームへの利用はだめだよ
・オリジナルの権利については、しっかり明示しろ
・再改変についても権利種別を明記しろ
という内容です。
 
 相変わらず拙い訳ですが、何か作りたい人はご参考にしてください。