Search


Recent Comments

This site was

« 2013年2月 | Home | 2013年4月 »

2013年3月16日

陸橋3



 陸橋、完成。
 残念ながら障害物が眼前にあると検知してしまうからか、AI車両は走行してくれません。
 あるいは走行しようとするのですが、妙な方向転換してガードレールに激突するとか。
 困ったものです。


 幸いに陸橋の下の道なら、AI車両は通過してくれました。

2013年3月10日

陸橋2



 先日はアーチ型の陸橋を作って「何か違うなぁ」と気になり、町を歩く時に気にかけて観察するようにしたり、Yagさんに「立ち上がりは海老反り、ストレートの斜面が続いて、頂上の手前は丸く」と教わり、まさにそのイメージで作ってみました。
 マップの関係上、長さを大きく取れないので寸詰まりな感じですが、前回よりはイイネ!
 
 ここから制作と関係ない話を3つ。

 ウィガンの宮市選手が怪我から復帰すると聞いたので、早速復帰戦を楽しみに見たのですが、77分位で相手選手の強烈なスライディングタックルを受けて動けなくなり退場。こりゃ長引きそうな怪我だなぁ、と思いましたが、復帰早々の1試合目でまた長期離脱になったらフェイエノールト時代から応援している自分もとても悲しいです。たいしたことのない怪我だといいのですが。
 
 昼間、子供たちを秋葉原に連れて行った際に、ATOK2013を買ってみました。
 とてもお求めやすい価格で売っていたのでついつい。
 インストールしてこのエントリーを書いてますが、標準のIMEより断然変換効率がいいですね。
 会社のPCほど家では文字を叩く機会はないですが、4,000円でこの先何年かストレスなく文字を打てるというのはいいことです。ちなみに同時使用でなければ3台迄のPCにインストールしていいそうです。
 
 3月と4月は出会いと別れの期間でもあります。
 そんなわけで次週から送別会と打ち上げが続きます。
 会社の飲み会と言えど、前後不覚になる少し手前まで飲んでしまう私なので、帰宅→即寝してしまいます。平日は更新できないと思いますが、よろしくお願いします。では。

2013年3月 4日

陸橋



 陸橋を手早く作って、ひとまずゲーム内に登場させてみました。
 橋を支える土台がない(後で作る)、というのもあるのだろうけど、何かイメージと違うような。
 アーチの湾曲具合が現実の橋と違うのかな。

2013年3月 2日

T字交差点



 前回、陸橋を作るのは今しかないでしょ、とか書きましたが、地図をよく見ると陸橋の前にT字路の分岐がありまして、そのあたりに取り掛かっています。一度、取り掛かるといろいろ直したいところが生まれてくるので、未だ陸橋には進んでいません。
 ここ数日の成果ということで、画像のが広い道路とやや狭い道路のT字路交差点であります。
 
 以前にも書きましたが、残念ながらARMA2の世界は右側通行なので、AIが運転するHMVは大回りに左折していくのが何とも残念です。運転しているAI兵士君としては普通の右折のつもりなのでしょうが。
 
 右側通行はともかく交差点が交差点として機能していることが確認できたので、いよいよ陸橋作りに入ります。とはいえ前回作った橋梁を再利用して作り変えるだけですが。