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2013年4月10日

ビニールハウス2


 ARMA2に持ってきました。
 ノーマルマップもスペキュラーマップもいい感じです。
 
 ハウスの中、地面から草が生えてますが、これはマップのレイヤーマスクを描き直す方法がいいのかな、と思って現在はそのままです。モデルで地面を作る手もあると思いますが、自然な感じを出したいので。レイヤーマスクの描き直しは、町や道路周辺とかも含めて、最終工程でやるつもりです。
 
 ドアの開閉や銃弾でビニール膜が破れる、というのにも挑戦したかったですが、やり方が自分にはさっぱり分からず。クラスの概念とか分かってなくて、スクリプトを書く、みたいな作業は昔から向いてなくて、今回もGachopinさんにお頼みしました。何卒。

2013年4月 1日

ビニールハウス1


 今、開発している地域は畑な地帯のはずなので、ビニールハウスをこさえています。
 適当に八角形の円柱を使って作ったのですが、モデリングが終わったら1,000を超えるポリゴン数になっていました。こんなに使っていいのかな。
 
 ビニールの膜のところは、ノーマルマップを使って自然な凹凸感が出せればと思っています。