Bohemia Interactive Studio社のOperation Flashpoint、Armed AssaultシリーズのMOD制作者向け情報や自分のMOD制作記録を書いています。
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雑居ビルが終わりました。ライティングがいまいちだったので、質感があんまりうまく出てません。商用ソフトだと、もっと綺麗なのかなぁ。 今回のビルの壁面ですが、タイリングしたテクスチャの上に、別の苔生したコンクリ壁を重ね合わせることで、雨の汚れを表現してみました。こんな簡単なことですが、一手間加えることで、それなりに見えてしまうものだったんですね。またひとつお利口さんになれました
投稿者: Wolfsburg 日時: 2007年9月 2日 02:06 | パーマリンク
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